多媒体会议室建声设计及装修要求

我们依据以往工程经验,厅堂的声学设计应包括“建声和电声”两方面的内容。前者主要是控制混响时间和音质缺陷;后者则要确保观众区有足够的声级、均匀的声场分布,以及在不同的使用功能时所要求的声学效果,两者是相辅相成的,只有相互密切配合,才有可能用最低的投资而获得良好的艺术和音质效果。

根据国家行业标准GB/50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》中有关建筑声学的要求以及该礼堂的实际情况,主要目的是对观众区声学缺陷处理和混响时间控制提出合理化的建议。

室内声学与室外声学有较大的区别。众所周知,室内音质效果与室外是不一样的,首先,同样的声源在室内比室外响,这是由于室内壁面产生的反射起着叠加的作用,其次室内和室外声场不同,在露天室外,离声源距离越远声音越小,而室内在一定范围内相差不大,这是由于壁面反射对声音吸收少,声能损耗小的缘故。

根据室内声学理论,在室内的声音分为直达声、早期反射声和混响声三种。按到达人耳的顺序,首先是直达声,其次是50ms内的早期反射声,最后是50ms以外的声波经过室内界面多次反射形成的混响声。

混响时间对室内音质有很大的影响,混响时间短,表明以直达声、早期反射声为主,可提高语言清晰度,但过短的混响时间,声音会显得干涩、响度变弱;混响时间长有利于声音丰满,但过长的混响时间会降低声音的清晰度即语言可懂度。一般的概念是语言节目为主的厅堂,混响时间适当短些,以提高可懂度;音乐演出的厅堂可适当长些,以增加丰满度,但一定要掌握好“度”的问题,作为会议厅,一般推荐的最佳参考混响时间为1.0~1.2秒。

此外,封闭的房间受到声音的激发,当某些频率的声压与房间共振频率相同时就产生共振,矩形房间三对平行墙之间会发生多种频率的共振,而当房间建声条件不良,引起共振频率点相对集中、叠加,使某些频率声音特别增强就形成声染色,失真会明显增加。

考虑当建筑结构、形状和内表装修定型的情况下,建筑声学特性也基本定型了,因此在多媒体会议室设装修布置时,可有针对性的做如下处理:

1、建议房间四周墙壁以波纹吸音墙壁造型为主。同时尽量避免所有墙壁表面处于同一高度,尽量增加墙面整体表面的不平,以最大化加强吸音效果。具体办法:可在墙壁上作出装修造型或挂上壁毯以及其他饰物。

2、房间地面建议用较厚并透气的地毯,此种设计对音频信号的高频部分可产生很好的吸音。防止声反馈现象的发生。

3、在房间顶部同样尽量避免所有顶部表面处于同一高度,尽量增加房顶整体表面的不平。同时最好使用有空吸音板来作主装修材料。

4、在窗帘的选择上尽量采用较厚的类似天鹅绒之类的布料,同时安装时离窗户距离尽量大于15厘米。营造出一个空腔可以有效的吸取低频部分。

5、房间里尽量选择布面或绒面材料的座椅。另外,会议桌本身就是一个极易被人忽视的大的声反射体,并且在目前并没有一个很好、很有效的解决办法,只有尽量减少会议桌的表面积如做成圆桌型、圆弧型等。

6、所有的吸音材料不能使用同一种,避免在整个房间中对某段音频过多的吸收,而造成整个音频信号的缺陷.

7、针对房间中最易外泄声音的门窗等,需要加厚。有条件的尽量进行双层处理。经常进出使用的大门需闭合严密,尽量密闭。同时尽量采用在构造上中空有填充物(吸音棉)厚实的大门,以防止声音外泄。

发布时间:2020-09-09 12:06:44   编辑:北京万歌恒宇